游戏配乐师用人头骨创作“地狱之音”

游戏配乐师用人头骨创作“地狱之音”

  据英国《独立报》10月7日报道,今年最腾讯分分彩官网受热捧的恐怖类游戏“地狱边境”(Inside)的配乐制作用具竟然是一种闻所未闻的材料——人类的头骨!

  “地狱边境”是一款横版类游戏,当中的角色游走在阴森的场景中,而且越深入越恐怖。虽然这是一款平台游戏,但还是营造出了一种彷如独立电影般的局促气氛,让人不寒而栗。游戏配乐作者马丁•斯蒂格•安德森透露,他借助人类的头骨来创作出游戏的配乐。

  安德森在Gamasutra上发了一篇长文章,他描述自己如何在音乐学校学习管弦乐,并成为一名作曲家的经历。他之所以能够参与到这款游戏的配乐中来,都是源于自己的对实验电子音乐(如具象音乐)的兴趣,包括把日常生活的声音与乐器融合,久而久之,他便进入音效设计这个广阔的世界。

  安德森表示,“起初我们在为‘地狱边境’设计音效时,我就已经想用人头骨来制作声音了,因为我觉得人们听到头脑里发出声音与说话的声音截然不同,那一定非常有趣。”他指出,录制声音的过程是很奇特的体验。人们会发现最后录成的音效与自己听到或预期的完全不一样——经过头骨传出的声音都“格外柔和,更加饱满”。安德森强调,因为人们说话时实际听到的是通过身体共振而产生的声音。

  随后安德森与作曲家SØS 腾讯分分彩app Gunver Ryberg共同创作了“头骨”合成音乐,而且两人逐渐摸索到头骨所传播出的最佳音效,他们将麦克风放在头骨的一侧,并把生成的声音通过扩音器收集起来。“结果发现,经过后期制作,音效逐渐有了一种恐怖而寒冷的感觉。”安德森在文章中写道。“最后因为敲击的剧烈振动,头骨的牙齿都被震得掉光了,但所产生那种微弱的颤动让人心绪不宁,既熟悉又陌生。”

  安德森表示制作音效的过程很享受,未来他将继续探索其他的音效原料,而这个头骨将作为工作室的陈列品(实习编译:何梓健 腾讯分分彩计划 审稿:刘洋)